운영자의 일기
만든 것, 생각한 것. 별일 없는 날도 기록으로.
- Claude Code와 Codex의 차이: 게임을 만들며 같이 써 본 실제 사례 NEW!
Claude Code와 Codex의 차이와, 게임을 만들 때 일을 나누는 방법을 적었어요.
- 글자 쌓기 게임 “히라가나 탑”을 만들었어요. “ざ”는 놓으면 넘어져요
히라가나를 떨어뜨려 쌓는 게임을 만들었어요. AI가 여덟 번 플레이한 기록도 있어요.
- 잘 팔린 인디 게임 240개를 표로 정리했더니 혼자 만든 작은 게임이 많았어요
잘 팔린 인디 게임 240개를 표로 정리해 봤어요.
- 게임을 성공시킨 개인 개발자들은 X 팔로워를 어떻게 늘렸는지 찾아봤어요
게임을 성공시킨 개인 개발자들의 X 팔로워가 어떻게 늘었는지 찾아봤어요.
- 혼자 게임을 만들면 얼마나 벌까. 개발자들이 공개한 수입과 지출을 비교해 봤어요
개인 게임 개발자들이 공개한 수입과 지출을 비교해 봤어요.
- 여우와 서로 속이는 주사위 게임 “여우 도박장”은 트레일러부터 만들었어요
여우와 서로 속이는 게임을 트레일러부터 만들었어요.
- 처음 만든 땅파기 게임 “Dig It!”은 두 번 고쳐 만들고 해외 사이트 심사에서 떨어졌어요
처음 만든 땅파기 게임을 두 번 고쳐 만들어 해외 사이트에 냈더니 떨어졌어요.
- 소프트 아이스크림 높이 쌓기 게임을 만들었어요. 안 움직이면 3초 만에 쓰러져요
소프트 아이스크림을 높이 쌓는 게임을 만들었어요. 가만히 있으면 쓰러져요.
- 도자기 빚기 게임 “물레”를 만들었어요. 무너져도 값은 매겨 줘요
물레로 빚은 그릇을 감정받는 게임을 만들었어요. 무너진 그릇에도 값이 붙어요.
- AI에게 제 게임을 처음 해 보라고 했더니, 첫 판에 굶어 죽었어요
설명 없이 AI에게 개미집 게임을 시켰더니 굶어 죽었어요.
- 홈페이지를 열었어요.
인터넷 한구석에 제 공간을 만들어 봤어요.
일기는 내킬 때 올려요. 가끔 들여다봐 주시면 좋겠어요.