こんにちは、hakairyuousinn です(Xアカウント)。

初めて作ったゲームは「Dig It!」です。地面を掘って鉱石を集めて、燃料が切れる前に地上へ戻る。欲張って掘りすぎると帰れなくなる、掘りゲーです。

Dig It! のプレイ画面。地下410メートルで、ドリル車のまわりに鉱石が埋まっている
地下410m。下の「RETURN」で地上に戻れます

最初の1回で、何も買えなかった

最初に動いたのは10月20日です。潜って、鉱石を拾って、戻る。そこまではできたんですが、1回目に稼げるのが25ドルくらいで、お店のものが何も買えませんでした。

いきなり詰んでる…

これは強化の値段を下げて直しました。文字も小さすぎて、C と O、5 と S が読み分けられなかったので、フォントを変えています。

「反射神経ゲーム」になっていて、作り直し

スマホで遊んでみた、自分の感想がこれです。

「瞬時に最適なルートを選ぶ反射神経ゲーム」になっていて、思っていたのと違う

行き止まりに入ると戻れなくて、燃料が切れるのを待つしかないのもつらい。

それで、一手ずつ考えて掘るターン制に作り直しました。ところが、自動で遊ばせてみたら1回で384手。燃料を強化すると、1回が300手を超えます。長い…

「達成感がない」で、もう1回

次の日の感想は「達成感がない。有名な掘りゲーは何がウケているのか」。

2回目の作り直しです。押している間だけ掘れて、時間では燃料が減らない形にしました。掘ったときの演出も、このとき足しています。

そこからは、足したり消したり。スマホだとドリルの近くを押すと指で画面が隠れるので、操作ボタンを画面の下に移した。ワープ杭という移動の道具は、1本で1往復できるのに、表示のせいで2本いるように見えていた。中盤でやることがなくなると言われて、隠し部屋や依頼、50種類のお宝を入れた。

鉱石を加工するパズルも入れたんですが、遊んでみて「最後に加えたパズルのミニゲームの要素だけ消してほしい」となり、消しました。それまでに集めた鉱石は、遊んでいた人の手元に戻るようにしています。

Dig It! の地上の基地の画面
地上の基地。掘った鉱石を売って、ドリルや道具を強くします

海外のサイトに出したら、次の日に落ちた

10月25日、海外のブラウザゲームのサイト CrazyGames に出しました。

出すのも一苦労でした。ゲームは zip ではなくフォルダごと選ぶ、カバー画像を3つの大きさで用意する、などで何度かやり直しています。

次の日に返事が来て、審査で落ちていました。理由は「ゲーム全体の品質が、まだ期待を満たしていない」というだけ。どこがダメなのかは書いてなくて、品質の例として新しいゲームのページを見てください、という案内でした。

CrazyGames は、まず人が見て審査して、通ったら一般の人に遊んでもらう流れです。その最初の審査で落ちたので、遊ばれた数字もありません。何が悪かったのかは、今も分からないままです。

Dig It! はこれ以上直さずに置いておいて、次のゲームを作ることにしました。今はこのサイトで遊べます。

▶ Dig It! を遊ぶ(遊び方とコツはこちら)